étude de cas
Faire vivre une expérience blended learning en escape game
Un escape game sur la retraite en blended learning qui engage l'apprenant (qui édite son propre RIS), en pédagogie inversée et avec un kit manager digitalisé.
Les enjeux :
- Positionner les Banques comme un acteur clé de la préparation à la retraite pour leurs clients
Les objectifs du parcours :
- Simplifier la démarche commerciale et vulgariser les termes habituellement employés pour parler de la retraite
- Surprendre les apprenants et les rendre acteurs, en les embarquant dans une aventure multipliant les jeux pédagogiques
- Casser les codes avec une pédagogie inversée : des études de cas anonymisées, un bagage d’animation hybride conçu comme un mini-site web avec une navigation fluide et verticale qui laisse toute sa place à la pratique et aux échanges entre pairs
- Faciliter l’ancrage et la performance à l’aide d’un kit manager avec un tableau « intelligent » de suivi des compétences et 3 mini-challenges qui permet un accompagnement individuel et/ou une animation collective
La cible :
- Les conseillers